Đăng ký Hội viên Premium

Bạn cần có tài khoản thu phí để truy cập nội dung này.

Đăng ký ngay
Hoặc

Đã có tài khoản?

Đăng nhập tại đây

Ấn phẩm in mới nhất

Chúng ta có nên sử dụng AI trong ngành game không?

Việc sử dụng AI trong quá trình phát triển đang giúp ngành game cắt giảm chi phí, nhưng điều đó cũng đang ảnh hưởng đến sự sáng tạo và trải nghiệm người chơi.
Tác giả: Kiet Luu
Chúng ta có nên sử dụng AI trong ngành game không?

Vào đầu quý 1 năm nay, khi Ubisoft tung ra bản cập nhật “Neo-World” cho dòng game chủ lực, hãng đặt cược vào một cuộc cách mạng. Với 100% hội thoại NPC được tạo bởi mô hình ngôn ngữ lớn, mỗi người chơi được kỳ vọng sẽ có một trải nghiệm riêng biệt.

Tuy nhiên, thị trường phản ứng theo hướng ngược lại. Điểm người dùng trên Metacritic rơi xuống mức thấp kỷ lục, trong khi cổ phiếu Ubisoft mất 6,5% chỉ trong 48 giờ.

Vì sao lại như vậy? Đây không đơn thuần là một lỗi kỹ thuật. Thay vào đó, nó là tín hiệu cảnh báo rằng ngành game đang cố dùng thuật toán để giải quyết cuộc khủng hoảng chi phí ngày càng lớn.

Trong bối cảnh đó, ngành công nghiệp game đang đối mặt với một rủi ro mà giới tài chính gọi là “sự đồng nhất hóa tài sản”. Khi các studio lớn cùng phụ thuộc vào một số bộ dữ liệu huấn luyện và mô hình ngôn ngữ giống nhau, sự khác biệt, yếu tố cốt lõi để định giá thương hiệu, bắt đầu suy giảm. Trong một thị trường nơi mỗi tựa game AAA có thể tiêu tốn hàng trăm triệu USD để phát triển, việc đánh mất bản sắc không chỉ là vấn đề nghệ thuật mà còn là rủi ro trực tiếp với doanh thu và vòng đời sản phẩm.

Bài liên quan