Đăng ký Hội viên Premium

Bạn cần có tài khoản thu phí để truy cập nội dung này.

Đăng ký ngay
Hoặc

Đã có tài khoản?

Đăng nhập tại đây

Ấn phẩm in mới nhất

Một huyền thoại ngành game mắc kẹt trong điều kỳ diệu cuối cùng của mình

Sự thành công của Clair Obscur: Expedition 33 của một studio Pháp đang phơi bày sự sa sút của Square Enix, cái tên từng định hình thị trường game JRPG.
Tác giả: Gearoid Reidy
Một huyền thoại ngành game mắc kẹt trong điều kỳ diệu cuối cùng của mình

“Đứa con cưng” của ngành công nghiệp game năm 2025 là một tựa game thuộc thể loại nhập vai kiểu Nhật (JRPG). Chỉ có một vấn đề: Nó không đến từ Nhật Bản.

Clair Obscur: Expedition 33, do studio nhỏ Sandfall Interactive của Pháp phát triển, được làm với kinh phí khiêm tốn chỉ khoảng 10 triệu USD. Tuần trước, tại lễ trao giải Game Awards ở Los Angeles, sự kiện được xem như giải Oscar của ngành game, đạo diễn Guillaume Broche khi lên nhận giải cao nhất đã đặc biệt nhắc đến Hironobu Sakaguchi, cha đẻ của Final Fantasy, người truyền cảm hứng để ông theo đuổi con đường làm game.

Có lẽ giờ đây con đã hơn cha. Những người kế nhiệm Sakaguchi tại Square Enix đang vật lộn với tựa game của mình. Chỉ trong vài tháng, Clair Obscur đã bán chạy hơn Final Fantasy XVI ra mắt năm 2023, phần mới nhất của loạt game lừng danh một thời. Square Enix hiện chới giữa làn sóng sa thải và dự án bị hủy bỏ, và tháng trước công ty này gần như phải giảm một nửa dự báo lợi nhuận ròng cho năm nay.

Những khó khăn đó đã thu hút sự chú ý của quỹ đầu tư chủ động 3D Investment Partners. Sau khi nâng tỷ lệ sở hữu lên hơn 15%, 3D hiện là cổ đông lớn thứ hai của Square Enix. Trong một tài liệu dài 100 trang gửi ban lãnh đạo hồi tháng 9 nhưng chỉ mới được công bố tuần trước, 3D cáo buộc ban điều hành đã để công ty rơi vào tình trạng “trì trệ rõ rệt cả về tăng trưởng doanh thu lẫn lợi nhuận”, đồng thời thách thức họ “một lần nữa khiến chúng tôi bất ngờ, rung động và khơi lại niềm đam mê từng có.”

Theo Bloomberg

Bài liên quan